2015年4月29日水曜日

wip

旅人Wip
現在制作しているキャラクターモデルになります。

現制作時間一ヶ月半~
頭身のバランスやシルエットを調整し質感作成、FIXさせたいと思います。



2015年4月27日月曜日

Concept Art 006

ICE WOLRD

Character Design




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今回は制作にあたり、自分でオリジナルのシナリオをある程度考えた上で描きました。

おおまかなプロットは以下のものになります。

・隕石の衝突(詳細は定かではない)による気候の変化で人口激減。
・シェルターの居住区に住む約500人が最後の人類。
・男女比は3:7、年々男の出生率が下がっている(原因不明)
・主食はキアヌ(穀物類)
・わずかに残っている植物などをシェルターで育てている。
・エネルギーは地熱による発電、そのためシェルターなどは地中深くまで続いている。
・北極、南極圏に生息していた動物のみが独自の進化をとげ現在もなお生き残っている。
・宗教的概念は失われている。

制作期間 二週間






2015年3月15日日曜日

Modeling_「鯨」

「鯨」 No.001
使用ソフトBlender Maya Vray Photoshop
制作期間一ヶ月半
モデリングは全てBlenderにて制作しました。
モデリングしやすく、また制作中強制終了が一度としてありませんでした。
MayaにFbxにて出力し、テクスチャリングしたものです。
素材を出力します

見せたい角度を決めてレイアウトしました
最終にデプス素材を用いてボケや彩度を調整して完成させました。


ドラマチックに出てきたら面白そうなので先ほどの素材を用いてコンセプトを描きました。
旅人と砂海がテーマです。

次回はこの手前のキャラクターをモデリング、ルック制作しようと思います。

次回もよろしくお願いします 
                                                                   Seto Daisuke







2015年3月13日金曜日

Concept Art 005

izanagi



izanami




日本神話に登場するイザナギとイザナミをオーガニックな要素を残しつつSF調にするというコンセプトで描きました。

制作時間はともに2日。